インターフェースを探索します

スタイルエディタのインターフェイスは、左側の折りたたみ可能なパネルで構成されています。このパネルには、マップレイヤーのスタイルコントロールと、対応する属性が含まれています。

スタイルエディタのインターフェイス
図 1. スタイルエディタのインターフェイス

パネル

パネルはサイドバーから開くことができます。

  • 修飾子 - 共通のスタイル属性を上書きするための単純化されたコントロール。 プリセットおよび非破壊調整を使用して、マップスタイル全体に簡単に変更を適用できます。 詳細について は、「修飾子」セクションを参照してください。

  • 属性 - 属性パネルには、ズーム レベル コントロールを含む、選択したレイヤーのプロパティおよびデータサブ条件の詳細なコントロールが表示されます。 詳細について は、「属性」セクションを参照してください。

  • レイヤー - 選択したマップスタイルに対応するデータソース。 詳細については 、「レイヤー 」セクションを参照してください。

マップビュー

現在アクティブなマップスタイルのインタラクティブマップを表示します。

  • マップビュー コントロール - 位置の検索、カメラ位置の保存、ズーム、チルト、コンパスのリセットを行います。 詳細について は、「マップビュー コントロール」を参照してください。
  • ファイル

    • 新規 - 新しいマップスタイルを開始します。
    • 開く / 保存 - マップスタイルを読み込むか、スタイルエディタファイルを保存します。 このオプションを使用すると、 [ モディファイヤ ] パネルで非破壊的な変更をアクティブに保つことができます。
    • 複製 - 現在アクティブな地図スタイルのコピーを作成します。
    • エクスポート - SDK または Maps API for JavaScript アプリケーションで使用するカスタムマップスタイルをエクスポートします。 詳細について は、「保存してエクスポート」を参照してください。
  • 編集 ( Edit ) - 元に戻す( Undo )またはやり直し( Redo )の変更、またはスタイルの元の状態へのリセットを行います。

  • ヘルプ - 法的通知、バージョン情報を表示し、ユーザー ガイド にアクセスします。

  • スタイル - 現在読み込んでいるスタイルにアクセスするか、新しいスタイルを開始します。

」に一致する結果は 件です

    」に一致する結果はありません