Feature タイル の割り当て

多くの場合、マップフィーチャジオメトリは、フィーチャに基づいて複数のタイルにまたがることがあります。 たとえば、川や鉄道、自然公園などの大きなポリゴン、自治体の境界線などの長線形フィーチャです。

フィーチャーが複数のタイルにまたがる場合、フィーチャーはその形状が横断する複数のタイルの 1 つにのみ含まれます。 慣例的に、フィーチャーが関連付けられているタイル は、その南 / 西の最も形状のポイントが配置されているタイル です。

以下の左側の例では、 2 つの直線的なフィーチャーが複数のタイルにまたがっています。 1 つは右下のタイル ( 左の図 ) の最南端にあり、もう 1 つは左下のタイル の北西にある最南端にあります。 これらの機能は、タイル 24319677 およびタイル 24319676 の対応する参照タイル にそれぞれ含まれます。

線形直交要素スパニングタイル
図 1. 線形直交要素スパニングタイル

この他の例では、 2 つの多角形のフィーチャーが複数のタイルにまたがっています。 1 つは左上のタイル ( 左の図 ) の最南端にあり、もう 1 つは左下のタイル の最南端にあります。 これらの機能は、タイル 24319678 およびタイル 24319676 の対応する参照タイル にそれぞれ含まれます。

多角形の地図要素のスパニングタイル
図 2. 多角形の地図要素のスパニングタイル

以下の実際の例では、このタイル でポリゴンの最も外側の形状ポイントがポリゴンのハイライト部分にあるため、ハイライト部分がタイル 24319671 に関連付けられています。

実際の使用例
図 3. 実際の使用例

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