HERE Map Content スキーマ

​Footprint​パーティション を構築しています

メッセージの概要

メッセージ の構築 FootprintsPartition

BuildingPartition には、主にマップのレンダリングに使用されるプリズムの建物フィーチャーが含まれています。

含める : building_footprints_partition.proto

プロパティ

フィールド タイプ ラベル 説明
partition​_​name 文字列  

パーティションの quadkey ( HERE タイリング)。

location 位置情報 繰り返しています

このパーティション の建物の場所。 位置 (Location) - ビルプリズムのジオメトリ ( 単一プリズムまたは複数プリズム ) を指定します 高さと最低地上高(該当する場合)は、 3D 建物レイヤーのプリズム定義(レベル情報)の一部として含まれます。

place 場所 繰り返しています

このパーティション の建物。 Place は、建物の建物名と建物のタイプ(カテゴリ)を指定します。 建物タイプは、建物の最も一般的な使用状況を反映していますが、公開されています。 建物のタイプについては、 Building メタデータ Layer を参照してください。 建物のセカンダリサブタイプは、代わりの alt_category of place でパブリッシュされます。

display​_​class ​クラス​属性を表示します 繰り返しています

このパーティションのすべての地図上の場所のクラス属性を表示します。

place​_​ref 確率​的参照 繰り返しています

プレイスパーティション内の場所への確率的参照 ( 日本のみ )

point​_​address​_​ref 確率​的参照 繰り返しています

LocationPartition の Point アドレスへの確率的参照 ( 日本のみ )